Orgalie
Climat
Froid sec
Allégeance à l’Empire
Non
Capitale
Grounn
Ethnie d’origine
Ogro
Caractéristiques physiques
- Taille femme : Entre 1m95 et 2m15
- Taille homme : Entre 2m et 2m20
- Couleur de peau : Blanche sale
- Couleur des yeux : Marron/vert
Culture et mode de vie
Les Ogros, natifs de l’Orgalie, vivent dans un environnement rude, et leur alimentation est principalement centrée autour de l’élevage des mammouths. Fromage, viande, soupe de mammouth, tout chez eux provient de ces majestueux animaux, ce qui leur confère une carrure imposante et un corps robuste. Cependant, les Ogros sont souvent perçus comme disgracieux par les autres peuples.
Malgré leur apparence et leurs pratiques parfois choquantes, les Ogros sont tolérés dans le monde en raison de leurs gisements d’or et de leur capacité à commercer efficacement avec d'autres peuples. Ils traversent régulièrement les mers pour échanger des denrées, notamment des esclaves, car ils pratiquent encore l'esclavage. Les Ogros ne prient pas Karn, mais vénèrent leur propre dieu, Malax le Boucher, et ils ont des coutumes religieuses que l'Empire ne tolère pas, notamment la consommation de certaines parties de leurs ennemis pour en absorber la force.
Religion
Les Ogros vénèrent Malax le Boucher, le premier Ogro à avoir posé le pied en Orgalie. Selon la légende, Malax aurait dû survivre dans cette terre hostile en mangeant ses propres parents pour assurer la survie de sa tribu. Cette pratique extrême a marqué la fondation de leur foi, et Malax est devenu leur dieu protecteur et modèle. Les rites de dévotion à Malax incluent souvent des rituels sanglants, que les autres peuples considèrent comme barbares.
Un peu d’histoire
Les Ogros sont originaires d'une ancienne migration ayant eu lieu bien avant la Grande Libération. Échappant à la condition d'esclaves, ils se sont réfugiés dans les terres reculées de l’Orgalie, où ils ont survécu dans des conditions extrêmement difficiles. Incapables de trouver suffisamment de nourriture dans ce paysage glacé et hostile, ils ont appris à dompter les mammouths, créant de vastes élevages qui ont assuré leur subsistance. Avec le temps, leur corps s'est adapté à ces conditions de vie rudes, devenant plus gros, plus grands et incroyablement robustes.
Les Ogros, malgré leur isolement, ont fini par s'aventurer en mer à la recherche de nouvelles richesses et de découvertes. Ils ont rapidement compris la valeur des esclaves et ont construit une économie autour de ce commerce. Ce peuple est capable de digérer presque n'importe quoi, et lorsque les esclaves ne sont pas aptes à être vendus, ils finissent souvent dans les assiettes des Ogros.
Régions connues
Grounn
La capitale de l’Orgalie, Grounn, est décrite par les Ogros comme une ville immense bâtie à partir des ossements de leurs ennemis. Les fontaines y sont remplies de sang, et les Ogros boivent dans les crânes de leurs victimes. C’est un lieu qui inspire la terreur chez ceux qui n’appartiennent pas à ce peuple.
Les Roches Volantes
Situées au cœur des massifs montagneux de l’Orgalie, les Roches Volantes sont une zone mystérieuse où des pierres semblent défier la gravité en flottant dans l'air. Les Ogros croient que cet endroit est imprégné d’une force ancienne et magique.
Le Cimetière de Mammouths
Dans l’Orgalie, il existe un Cimetière de Mammouths, un lieu sacré où les mammouths se rassemblent pour mourir de vieillesse. Une tribu d'Ogros a élu domicile dans ce cimetière, habitant les immenses crânes des plus grands pachydermes comme des maisons. Ce lieu est vénéré par les Ogros, qui voient les mammouths comme des êtres sacrés.
Régime politique
Les Ogros vivent en tribus, chacune dirigée par un chef qui gagne son titre par la force. Le respect est accordé à ceux qui dominent physiquement, et les chefs peuvent être défiés à tout moment par un autre membre de la tribu. Celui qui tue le chef devient le nouveau leader. Les **anciens** de chaque tribu, détenteurs du savoir et des traditions, sont également très respectés, mais ils n'ont pas de pouvoir décisionnel direct.