Madland
Climat
Tempéré
Allégeance à l’Empire
Oui
Capitale
Melandine
Ethnie d’origine
Les Mads
Caractéristiques physiques
- Taille femme : Entre 1m65 et 1m95
- Taille homme : Entre 1m65 et 1m95
- Couleur de peau : Blanche
- Couleur des yeux : Marron / Bleu / Vert
Culture et mode de vie
Les Mads appartiennent à la plus grande puissance de Kheïdolone, vivant dans une richesse et une abondance sans égales. Leurs conditions de vie surpassent celles des autres ethnies, et cela leur confère une certaine arrogance. Ils se considèrent comme supérieurs, attribuant leur prospérité à la famille Valmirienne, qui est presque vénérée comme étant au-dessus de tous. La rumeur veut même que l’Empereur ait du sang Valmirien.
Religion
Les Mads prient Karn, le sauveur de l’humanité, avec ferveur. Chaque Mad prononce une prière avant de se coucher, et les rites de passage tels que le mariage et les crémations sont célébrés devant un prêtre de Karn. Les lieux de prière sont omniprésents, et toute forme de blasphème est considérée comme hérésie, souvent punie par l’exécution.
Un peu d'histoire
Après la Grande Libération, les terres du Madland furent confiées au clan du Lion, la main armée de Karn. Cependant, avec l’avènement de l’Empire et le déclin de ce clan, les terres furent remises à la famille Valmirienne, qui découvrit le secret de l'acier Valmirien, capable de pourfendre les créatures de la nuit.
Régions notables
Duché des Bourguises
Cette région fertile est le grenier du Madland, abritant les terres d’élevage et de culture les plus riches. Bien protégée par la garde Valmirienne, elle fait cependant face à des problèmes dans les Marais Brumeux, où brigands et malfaiteurs trouvent refuge. La capitale, Lockland, est une petite ville portuaire qui joue un rôle clé dans le transit des denrées alimentaires vers Karnage et le reste du Madland.
Duché des Deadlands
Situé au nord du Madland, ce duché est fortifié pour résister aux raids nordiques. Bien que les terres y soient peu fertiles, les riches gisements de fer font des Deadlands une région cruciale pour la fabrication d’acier Valmirien et nordique. Cependant, la pauvreté et la géographie escarpée en font un refuge pour les brigands, et la malédiction de Mitra hante encore les champs de bataille, ressuscitant les morts.
Duché des Terres d'Argent
Centré autour de la ville troglodyte de Triveline, ce duché prospère grâce à ses mines d'argent et de pierres précieuses, qui fournissent des ressources rares au royaume.
Duché des Ildines
Cette région forestière est connue pour son exploitation du bois, notamment de chênes, de frênes et de pins. La capitale, Midline, est située à la frontière de la Grande Forêt. Bien que les Mads restent en bordure de cette forêt mystérieuse, les brigands y trouvent un refuge idéal.
Duché Valmirien - Les Terres Royales
Les terres privées du roi Valmirien et de sa famille sont interdites au petit peuple. Chaque année, des réceptions somptueuses y sont organisées, où défilent les nobles du monde entier pour célébrer l'anniversaire du roi.
Duché de Madlandia
Le duché abrite la capitale, Melandine, centre de toutes les activités du Madland. La forêt de Goldwood, célèbre pour ses arbres au feuillage doré, s'étend sur ces terres, fournissant des ingrédients alchimiques précieux.
Régime politique
Le Madland est une monarchie absolue sous la famille Valmirienne, qui détient toutes les terres et exerce un pouvoir incontesté. Les Valmiriens, au-dessus des lois sauf celles de l'Empereur, régissent les duchés à travers des proches et des alliés fidèles. Leur statut d'intouchables impose une hiérarchie stricte, et toute interaction avec eux, même pour un Garde Blanc, peut s’avérer dangereuse.
Savoir Héraldique
La famille Valmirienne détient un pouvoir quasi divin. Seuls les nobles qu'elle désigne peuvent prétendre à des titres tels que baron, seigneur ou chevalier. Ces titres entraînent une allégeance totale à la famille royale et à ses membres. Le règne Valmirien est absolu et omniprésent.
Fêtes célèbres
La Grande Libération
Célébrée à travers tout l'Empire, cette fête honore le jour où Karn a libéré l'humanité de l'esclavage.
Le Mois des Estils
Un mois de festivités durant lequel sont organisés des tournois de joute, des combats à l’épée, et des compétitions de tir à l’arc.
Le Solstice d’été et le Solstice d'hiver
Ces fêtes religieuses sont célébrées en l'honneur de Karn.
La famille Valmirienne
La famille Valmirienne est la plus puissante et prestigieuse des royaumes de Karn. Leur ascension au trône du Madland remonte à l'année 1200, lorsque le roi Alek Valmirien a passé un accord avec l'Empereur, offrant des armes Valmiriennes en échange du soutien politique et militaire de l'Empire. Le secret de l'acier Valmirien est jalousement gardé, et seuls les Valmiriens et la Garde Blanche sont autorisés à en porter. Toute tentative de falsification des documents nécessaires à la possession de telles armes est punie de mort.
Les traits de la famille Valmirienne
Les Valmiriens sont d’un sang noble et méprisent toute interaction avec le petit peuple. Leur éducation les prépare à gouverner et à diriger, et ils sont reconnus pour leurs talents de leadership et leur capacité à maintenir le pouvoir.
Devise des Valmiriens
"Par Karn, je ferai justice.
Par l’argent, je réduirai en poussière les ennemis de l’humanité.
Par l’acier, je transpercerai le cœur de ceux qui doutent.
Je suis l’épée du ciel, la volonté du sauveur.
Jamais je ne fléchirai, mais je forcerai mes ennemis à ployer."