KARNAGE
Climat : Tempéré
Allégeance à l’Empire : Oui
Capitale : Karnage
Ethnie d’origine : Multi-ethnie
Présentation de Karnage
Karnage est une cité grandiose, bâtie sur une île autrefois pervertie par des forces démoniaques. Sous la direction visionnaire de l'Empereur, la ville a été purifiée grâce au Temple de Karn, attirant des peuples des quatre coins du monde, venus contribuer à la construction de ce symbole de prospérité et de paix. Le mélange de cultures et d'ethnies en fait un lieu unique, où chaque recoin reflète l'unité de l'Empire.
Cependant, même avec les protections du Temple, des tempêtes chargées d’énergies démoniaques parviennent parfois à franchir les barrières. Celles-ci, appelées Tempêtes de Karnage, frappent la citadelle d'éclairs verts, engendrant une naissance rare et maudite : les enfants Orphans.
Un peu d’histoire
Karnage fut fondée en l’an 1300, sur l'île de Claous, après une bataille épique contre le général démon Erdwal. Dès lors, l'Empereur en fit son fief, et la cité grandit sans relâche durant 700 ans. Aujourd'hui, l’île entière est recouverte par cette mégapole gigantesque, qui est, en soi, un pays. Karnage est considérée comme la capitale de l’humanité.
Les Grands Districts
Karnage est divisée en vastes districts, chacun portant le nom et l’architecture de l’ethnie qui l’habite, en hommage aux différentes factions de la Garde Blanche. Les murs de 30 mètres de hauteur séparent chaque district, créant des quartiers distincts, à la fois uniques et harmonieux dans leur diversité.
- Howl: Quartier central, habité par les riches et les nobles.
- Deerh: Quartier Eldor, célèbre pour ses chantiers navals.
- Krow: Quartier Ori, où foisonnent souks et marchés colorés.
- Bearh: Quartier des Nordiques.
- Snakhe: Quartier Nasse, réputé pour ses alchimistes.
- Boarh: Quartier Mad.
- Wulf: Quartier Nippon.
Lieux célèbres
Monument religieux somptueux, le Grand Temple de Karn rayonne par ses vitraux illuminés, retrace la Grande Libération, et abrite une statue d’or massif de Karn de 10 mètres de haut. Ce temple n’est pas seulement un lieu de prière ; il accueille également une université pour apprentis prêtres, une académie d’alchimie et de médecine, des bibliothèques et un dispensaire.
Située sous le Temple de Karn, la Nécropole est un ancien lieu d’inhumation. Autrefois ouverte, elle est désormais interdite, car jugée dangereuse. Seules les personnes autorisées peuvent y pénétrer.
Cette arche monumentale marque l'entrée des quartiers nobles depuis la rue principale menant au Palais Impérial. À l’intérieur, on peut admirer les statues des huit premiers enfants de Karn, chaque héros jouant le rôle de pilier de cette structure en hommage à leur histoire.
Symbole d’opulence, le Palais Impérial est quatre fois plus imposant que le palais du roi Valmirien. Les salles de réception, les jardins privés et les œuvres d'art témoignent de sa splendeur. D’innombrables extensions et passages secrets rendent ce palais mystérieux, et seuls les plus privilégiés de la société, à commencer par l'Empereur, vivent en son sein.
Accessible au public, ce vaste jardin au pied du Palais est un lieu de détente et d’événements culturels, tels que des spectacles et des représentations de bardes. La faune et la flore y sont variées, offrant un environnement serein pour les visiteurs.
Karnage repose sur un réseau dense de carrières de pierre converties en égouts lors de l'épidémie de Peste Rouge. Ces tunnels sombres sont également un refuge pour la Guilde des Exterminateurs, chargée de nettoyer la vermine et les sectes d’adorateurs de ténèbres qui y prospèrent.
Dans les souterrains de Karnage se cachent les Fosses, refuges insalubres pour les marginaux, mutants et indigents. Ces lieux sont des nids de marchés noirs et de criminalité, souvent réprimés par la milice urbaine.
Régime Politique
Karnage est gouvernée par un système martial sous l’autorité de la Garde Blanche, qui fait office de milice, de tribunal et d’exécuteur. L’économie, quant à elle, est florissante, stimulée par une exonération fiscale pour les commerçants, favorisant un commerce accessible à tous et où toutes les guildes se disputent le marché.
La Famille Wulfen
La famille Wulfen descend directement de Wulfen I, l’un des premiers enfants de Karn. Ancien chasseur d’esclaves devenu loyal allié de Karn, il reçut une armure légendaire, conférant longévité et puissance à sa descendance. Grâce à cet héritage, les Wulfen ont participé à des événements cruciaux de l’histoire, notamment la fondation de Karnage, la guerre en Nordskalia et la destruction de Mitra.
Traits distinctifs des Wulfen : Habillés de noir et de rouge, les Wulfen sont reconnus par leur chevelure argentée, héritage de leur sang légendaire.